Opéra : Le Magicien d’Oz

Karazhan - Opéra : Le Magicien d’Oz

 
 
 
 
 

L’évènement dit du « Magicien d’Oz » fait intervenir 5 personnages du célèbre conte.

Ils sont tous présents sur scène lorsque le rideau se lève, mais ne sont pas tous actif tout de suite. Voici l’ordre des choses à faire pour venir à bout de cet événement (pour les techniques de chaque personnage, voir plus bas) :

1- Tuer Dorothée

2- Construire l’agro sur Graou

3- Tanker l’Homme de Paille et le tuer

4- Fear de Graou en boucle jusqu’à la phase 7

5- Construire l’agro sur l’Homme en Fer Blanc (kitting mage par exemple)

6- Tuer l’Homme de Fer Blanc

7- Tuer Graou

8- Tuer la Sorcière

Techniques des différents personnages :

- L’Homme de Fer Blanc : Hache : Portée de 2m, instantané, dommages subis par 3 cibles max au corps à corps (CaC à éviter donc). Les attaques de froid et 5 "fracasser armure" provoqueront un debuff sur le mob qui aura pour cause de ralentir sa vitesse de déplacement de 10% , additionnable 8 fois, ce qui permettra son kiting.

- Graou : Cri de terreur : Pousse un cri de terreur qui fear 3 cibles proches pour 2secondes. Le lion est sensible au fear. Il peut poser un problème de ligne de vision en courant entre les deux portes de la pièce et ainsi sortir du champ de vison du démoniste en charge du fear. Il est également assez résistant au fear, et risque de le briser assez rapidement. Il faudra donc faire bien attention à le maintenir en boucle.

- Dorothée : Trait d’eau : 1.5sec de cast pour 2025/2475 points de dégâts de Givre. Invoquation de Tito : Invoque Tito (35 000 HP) : Aboiement pitoyable qui endors ou silence une cible pendant 2secondes. A tuer rapidement. Fear : Fear aléatoirement un membre du raid, indépendant du fear du Lion. Dorothée n’est pas tankable.

- L’Homme de Paille : Paille brulante : Il a de grande chance de s'auto-debuff sur des attaques de feu, debuff qui le désoriente 6secondes. Le sort de Brûlure du démo marche a merveille. Coup au cerveau : assomme la cible.

- La Sorcière : Cyclone : Projette un joueur en l'air. Chaîne d’éclairs : 30 mètres de portée , 2 secondes de cast. L'éclair se propage jusqu'à 5 cibles et inflige des dégâts de nature supérieurs entre 2775 et 3225.

Table de loot

[Grand heaume en éternium]
[Chausses à l'épreuve du feu]
[Jambières d'âmeterre]
[Héritage]
[Souliers de rubis]
[Chapeau de la méchante sorcière]
[Ruban de sacrifice]
[Espauliers gueule-de-bête]
[Baguette de sorcier en diamant bleu]
[Libram des âmes rachetées]
[Insigne de justice]
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